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2.开球可以直接向对方射门得分。踢入本方球门则判对方角球 3.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员看足球网应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。
北京时间2021年6月24日,欧足联官方宣布,从2021/22赛季开始,取消现行欧战客场进球规则。 2023/24赛季欧联资格赛将首次引入VAR技术,从第三轮开始使用;2024/25赛季开始VAR技术将从欧联资格赛第一轮启用。 2024/25赛季起,欧联正看足球网赛参赛球队从32支增加到36支,赛制与欧冠联赛近似。
死球 下列情况成死球: 1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边看足球网线时. 2.当比赛已被裁判员停止时。 比赛进行 自比赛开始至比赛终了时,比赛均应在进行中,包括: a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。 b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。 c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。 计胜方法 除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。
欧锦赛主办方直接晋级决赛圈;欧足联会看足球网员协会参赛队伍被分为若干个小组,小组赛采用双循环得分制,每组前两名共16支球队得以晋级决赛圈(2016年法国欧锦赛开始,决赛阶段球队增加至24支)。
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